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アプギガトップ > iPhone > Adobe、利益から9%のライセンス料をはじめとする、Flashプレイヤープレミアムのライセンス体系を発表。Flashゲームの行く末はHTML5か?
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2012/03/30 19:15

Adobe、利益から9%のライセンス料をはじめとする、Flashプレイヤープレミアムのライセンス体系を発表。Flashゲームの行く末はHTML5か?

Adobe-Flash

Adobeが一体何を考えてこの措置を取ったのか、ぱっと聞いただけでは分からない。
そんな憂慮すべき事態が起こっている。

AdobeはFlashからHTML5への移行を急いでいるが、「Flash Playerのプレミアム機能が使われており、なおかつ50000ドル以上の利益のある、Flashで作られたゲーム」に対して、
そこからの利益の9%をAdobeに差し出せ、と同社が宣言しはじめたようだ。

原文を紹介したサイトによると

Adobeの不自由なソフトウェアであるFlash Playerのプレミアムな機能を使っていて、$50000以上の売上のあるFlashで作られたゲームは、売上の9%をAdobeに差し出すこと。

この利用料を回避する方法は、プレミアムな機能を使わないか、売上を下げるか、今年の8月までにFlashゲームの公開を取り下げることである。

もちろん、我々が皆同意するように、不自由なソフトウェアであるFlashを使わないという選択肢が最も優れている。だから早く不自由なFlashの利用をやめるべきである。

何という馬鹿げた利用料金だろう。コンパイラーやライブラリに金を取るのはまだわかる。しかし、利用するときに売上に応じてみかじめ料を払わなければならないというのは馬鹿げている。しかも後出しだ。

ますます、自由なソフトウェアの存在価値を認識した。読者は一刻も早く、自由な開発環境に移行するべきである。

via 本の虫

まったくもって同意である。

好意的に解釈すれば、「早くFlash開発者はHTML5に移行しなさいよ」と、Adobeがせかしているともとれるのだが、
大型のブラウザゲー作者は、9%もの支払いをどうするのだろう。
売り上げを下げるいうのは売れているタイトルにとっては難しいだろうし……。
プレミアム機能の利用を新規に導入する業者にかぎられるのではないだろうか?

※(2012年4月7日追記)9%の手数料が取られる条件は前文に記載した通り、Flash Playerのプレミアム機能が使われており、
なおかつ商用利用で50000ドル以上の利益のある、Flashで作られたゲームに限られる。
その9%も、利益が5 万ドル (約 400 万円) を超えた場合の、税金支払い後金額の 9 %だそう。
たとえば2000万円で利益が1000万、税金が25%であった場合、750万円となり、
400万円を超えた350万円の9%=31.5万円がプレミアム機能のライセンス対象となる計算か。


Flash Playerのプレミアム機能を使った場合のライセンス料

2012 年の 8 月 1 日以降、プレミアム機能の商用利用にはライセンスが必要になります。ただし、これは Flash Player 向けのコンテンツのみに適用され、
同じ機能でも AIR アプリ (デスクトップもデバイスも) では自由に利用できます。
また、利益が 5 万ドル以下のコンテンツは対象になりません。 (レートがどのように扱われるかはまだ不明)

via Flash Player プレミアム機能の発表

利益5万ドル以降で、税引きあと9%支払いなのでかなり売り上げているアプリのため、個人や中小規模の開発者にとって大きな影響はなさそうだ。
しかし大手ゲームにとっては死活問題だ。いずれにせよHTML5への移行が加速するのは間違いないだろう。

Flashプレイヤーのプレミアム機能
  • ApplicationDomain.domainMemory
  • Stage3D.request3DContext
のAPIを利用したFlashプレイヤーコンテンツが対象となる。

※タイトルと内容など、一部不適切な表現をご指摘いただきましたので、修正します。
HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】
 
 
ソース:Got a Profitable Flash-Based Videogame? Adobe Wants a Cut | Webmonkey | Wired.com
Adobe Flash Player Premium Features for Gaming | Adobe Developer Connection

空気嫁菜氏

ご迷惑おかけしました。空気を読むように今後努力します。寿司とか麺類好き。 90年~00年代のインターネット黎明期/UG事情に精通。ガジェットはもとより、デジモノ全般に関する記事を投稿します。

twitter:KuukiYomenashi

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